Unreal Tournament 2004 (UT2004) é um jogo de tiro em primeira pessoa que compartilha com Quake uma série de itens muito peculiares à sérei: jogabilidade ágil, adrenalina e ação ininterrupta. A história do desenvolvimento da franquia foi sempre marcada por avanços gráficos invejáveis, mantendo-se sempre na vanguarda das melhores engines do mercado. Entre alguns poucos exemplos de jogos que usam a plataforma de programação de UT2004 estão Brothers in Arms: Earned in Blood e Splinter Cell Double Agent (no caso deste último, uma versão melhorada).
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